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微软Xbox前主管VR和AR发展前景不明

来源: 作者: 2019-04-10 19:08:28

微软Xbox前主管:VR和AR发展前景不明 需克服许多困难

作者:书聿 来源:新浪科技

微软Hololens的游戏场景演示。

新浪科技讯 北京时间5月6日下午消息,微软Xbox业务前负责人罗比巴赫(Robbie Bach)近表示,虚拟现实和增强现实技术还要再经过几年的发展才能释放潜力,而且过程不会一帆风顺网片机

关键不在于技术,而在于体验。所以,如果要花很多钱,而且看起来很傻不锈钢岗亭
,只有那么几个看起来很酷的时刻,但之后却没有什么东西了,那就只能是昙花一现,不会有什么发展。巴赫说。

在微软工作的22年间,巴赫曾经负责了Xbox游戏平台的创建,这如今已经成为了游戏行业的重要产品,所以他肯定对一个新平台的成功前景有自己独到的见解。也正因如此,他的观点才如此重要。

公平地说,虽然制造商和游戏开发商都在大举投入资金和精力液压拉马厂家
,但的确很容易看到这种趋势。虚拟现实目前只是一时的狂热,更不用说只有微软一家大企业参与的增强现实领域了。根据巴赫的说法,关键要降低硬件成本,而且必须提供合适的体验。例如,Oculus Rift不仅需要购买价格不菲的眼罩,而且需要与PC硬件配合使用。另外,这款设备使用的时候看上去有点傻也是一大关键问题。换句话说,这类产品只能吸引那些不顾一切追逐新型游戏体验的发烧友,但却很难迎合看重简洁体验的主流用户。

阻碍虚拟现实和增强现实在主流市场普及的另外一大问题是缺乏游戏之外的内容。微软已经通过HoloLens展示了足够的内容来证明这种技术的优势,但除了娱乐和游戏之外,并没有多少针对虚拟现实的应用出现。Facebook对Oculus的收购引燃了整个行业的希望,也令很多人担心虚拟社交的到来,但这显然还需要等待多年才能实现,而终的情况则要取决于这项技术如今的普及方式。

但巴赫也承认,这些新平台的确具备很大潜力,有望成为游戏领域的重要力量,但在发展过程中必须要克服许多挑战,可能需要经过两三年时间才能真正开花结果。

无论巴赫的预言能否应验,游戏行业从来都没有对一项技术如此兴奋,而游戏玩家也的确应该好好享受这段美好时光。(书聿)

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